ให้เป้าหมายปัจจุบันนำการฝึก
สำหรับการฝึก wall rides ใน สกี ให้อ่านข้อความเป้าหมายและความคืบหน้าในการเล่นปัจจุบัน เลือกช่วงเข้าที่ทำซ้ำได้ แล้วตรวจว่าเกมนับการลองนั้นหรือไม่ ควบคุมทางออกจากช่วงข้างกำแพงให้ได้ การชนข้างกำแพงอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าเป้าหมายนับแล้ว
ยืนยันก่อนว่ากำลังทำงานที่ตั้งใจ ตัวนับเป้าหมายติดตามความคืบหน้า ส่วนชื่อทริกหรือค่าคะแนนบอกอีกเรื่องหนึ่ง หากต้องการเพิ่มความคืบหน้า ให้เปรียบเทียบตัวนับก่อนและหลังการลองแต่ละครั้ง แทนการดูเฉพาะภาพเคลื่อนไหว
คู่มือนี้ให้วิธีทดสอบและพัฒนาการลอง ไม่ได้ให้ระยะเวลาสัมผัสกำแพง มุมเข้า ตำแหน่งกำแพงที่ใช้ได้ทุกกรณี หรือจำนวนรางวัลที่ยังไม่ยืนยัน
ตรวจเป้าหมายและตัวนับเริ่มต้น
เปิดหรืออ่านแผงเป้าหมายที่แสดงในการเล่นปัจจุบัน จดข้อความงานและความคืบหน้าเริ่มต้น หากไม่ได้มีเป้าหมาย wall-ride ทำงานอยู่ อย่าคิดว่างานอื่นจะติดตามการกระทำเดียวกัน
การเล่นด้านล่างแสดงแผงเป้าหมายชื่อ “Wall rides” และความคืบหน้า “17 / 24” ในช่วงต้นของวิดีโอ นั่นเป็นตัวอย่างจากการเล่นของผู้เล่นคนนี้ ไม่ใช่เป้าหมายหรือตัวนับเริ่มต้นที่ทุกคนต้องใช้
ใช้แผงปัจจุบันของคุณเองสำหรับงานที่กำลังทำ หลังอัปเดต ให้อ่านข้อความอีกครั้งก่อนใช้วิธีฝึกเก่าต่อ ตัวนับที่จำจากวิดีโอไม่ควรแทนเป้าหมายตรงหน้า
เลือกช่วงที่เข้าและออกได้
หาช่วงข้างกำแพงบนเส้นทางปัจจุบันซึ่งอ่านช่วงเข้าและพื้นด้านหลังได้ เริ่มจากเข้าใจเส้นทางผ่านช่วงนั้น หากการไปถึงจุดนั้นอย่างสม่ำเสมอยังยาก ให้ฝึกช่วงเข้าก่อนพยายามรวมการลองข้างกำแพงกับหลายทริก
มองสามส่วนไว้: แนวเข้าหา จุดที่ตั้งใจลองการกระทำ และทางออกไปยังช่วงถัดไป สิ่งเหล่านี้เป็นจุดอ้างอิงฝึกส่วนตัว ไม่ได้กำหนดกฎตรวจจับ wall-ride ที่แน่นอนของเกม
ใช้คู่มืออ่านเส้นทาง หากไปถึงจุดนั้นโดยไม่มีแผนซ้ำ ๆ ใช้การฝึกลดการชน เมื่อการสัมผัสทำให้ไปไม่ถึงทางออกซ้ำ ๆ เรียนรู้ทางเชื่อมก่อนนำไปใช้ในรอบเต็มที่เน้นความเร็ว
ทดสอบการเปลี่ยนหนึ่งอย่างแล้วอ่านผล
ลองหนึ่งครั้ง แล้วตรวจแผงเป้าหมายเมื่อมีโอกาสอ่าน จดว่าความคืบหน้าเปลี่ยนหรือไม่และไปต่อได้ราบรื่นหรือเปล่า การตรวจสองอย่างนี้บอกทั้งว่างานนับแล้วหรือไม่ และการลองนั้นใช้ในการลงเขาได้หรือยัง
| สิ่งที่สังเกต | สิ่งที่ควรทำต่อ |
|---|---|
| ความคืบหน้าเป้าหมายเพิ่ม | ทำช่วงเข้าเดิมซ้ำเพื่อตรวจความสม่ำเสมอ |
| ความคืบหน้าไม่เปลี่ยน | อ่านงานปัจจุบันใหม่และเปรียบเทียบกับการกระทำที่ลอง |
| ความคืบหน้าเปลี่ยนแต่ทางออกพลาด | ฝึกออกจากช่วงนั้นโดยควบคุมได้ |
| ระบุไม่ได้ว่าอะไรเปลี่ยน | ลดความซับซ้อนและทดสอบการปรับหนึ่งอย่าง |
หากงานไม่คืบหน้า อย่าเพิ่มหลายคำสั่งใหม่พร้อมกัน เปรียบเทียบการปรับช่วงเข้าหรือการกระทำหนึ่งอย่าง แล้วอ่านผลอีกครั้ง การเดากดปุ่มเพิ่มทำให้รู้ยากขึ้นว่าเกมนับการลองแบบใดจริง
จดบันทึกการลองสั้น ๆ
ใช้บันทึกสั้นที่มีสี่รายการ: ตัวนับเริ่มต้น ช่วงเข้าที่เลือก ตัวนับตอนจบ และผลทางออก เช่น เขียนว่า “ช่วงข้างกำแพงเดิม ความคืบหน้าเปลี่ยน ทางออกยังต้องฝึก” ผูกบันทึกกับเป้าหมายและเส้นทางปัจจุบัน
ทำช่วงเข้าที่เกมนับซ้ำก่อนเรียกว่าเชื่อถือได้ หากเปลี่ยนภูเขา ให้หาช่วงใหม่และเริ่มเปรียบเทียบอีกครั้ง นิสัยที่มีประโยชน์คือการตรวจว่าเกมนับอะไร บันทึกเส้นทางจากภูเขาอื่นไม่อาจกำหนดว่าตอนนี้ต้องทำตรงไหน
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ ของ สกี เตือนว่าข้อผิดพลาดทำให้เสียเวลา สำหรับการแข่ง ให้ตัดสินใจว่าเส้นทางข้างกำแพงที่ฝึกช่วยให้ไปต่อหรือเพิ่มปัญหาที่ยังแก้ไม่ได้ คุณแยกช่วงฝึกเป้าหมายไว้อีกเซสชันได้
แยกความคืบหน้าของงานออกจากคะแนนและรางวัล
เมื่อตัวนับเพิ่ม คุณรู้ว่าการลองนั้นนับให้กับงานนี้ ไม่ได้บอกค่าคะแนนตายตัว กฎตัวคูณ หรือรางวัลปลดล็อก อ่านข้อมูลรางวัลที่แสดงกับงานปัจจุบันก่อนวางแผนตามมัน
สำหรับชื่อคะแนน ใช้คู่มือหน้าจอคะแนน สำหรับการผสมการกระทำ ใช้การฝึกชุดทริก ให้การฝึก wall-ride เน้นการลองที่เกมนับและทำซ้ำได้ พร้อมทางออกที่ใช้ต่อได้
คำถามที่พบบ่อย
เริ่มฝึก wall-ride ใน สกี อย่างไร?
อ่านเป้าหมายปัจจุบันและความคืบหน้าเริ่มต้น เลือกแนวเข้าข้างกำแพงที่ทำซ้ำได้ และตรวจตัวนับหลังการลองแต่ละครั้ง
ผู้เล่นทุกคนต้องทำ wall rides 24 ครั้งหรือไม่?
ใช้เป้าหมายในการเล่นของคุณเอง ตัวอย่าง “17 / 24” เป็นของวิดีโอผู้เล่นที่ฝังไว้ และไม่ได้กำหนดจำนวนเป้าหมายสำหรับทุกคน
การสัมผัสกำแพงพิสูจน์ว่างานนับแล้วหรือไม่?
ตรวจความคืบหน้าของเป้าหมาย ใช้การเปลี่ยนตัวนับที่เกี่ยวข้องเพื่อตัดสินว่าเกมนับ แทนการดูเพียงว่ามีการสัมผัสเกิดขึ้น
ควรทำอย่างไรเมื่อความคืบหน้าไม่เปลี่ยน?
อ่านงานปัจจุบันใหม่ ลดความซับซ้อนของการลอง และเปรียบเทียบการปรับทีละอย่าง คงช่วงเข้าและเส้นทางเดิมขณะทดสอบ
ตรวจรางวัล wall-ride ได้ที่ไหน?
อ่านข้อมูลรางวัลของเป้าหมายปัจจุบัน แยกสิ่งนั้นจากตัวนับความคืบหน้าและผลคะแนนทริกที่แสดงระหว่างรอบ