Aprenda uma ação antes de ampliar a sequência
Para praticar combinações de manobras em ESQUI, aprenda o que um comando faz no seu dispositivo, repita-o em um salto que consegue aterrissar e acrescente uma ação adicional apenas quando a tentativa estiver sob controle. Observe o retorno do jogo depois de cada teste. Uma sequência mais longa de botões não é útil se você não consegue identificar a ação ocorrida nem completar a aterrissagem.
Comece com uma sequência de treino que consiga repetir, em vez de esperar uma combinação com pontuação máxima garantida. Escolha os comandos, observe o resultado e anote a sequência que consegue reproduzir. Leia o retorno de pontuação sem presumir uma fórmula por trás dele.
Use o conjunto de comandos do seu dispositivo
A descrição oficial do jogo fornece os controles de manobra abaixo. Comece pelos comandos indicados em vez de adivinhar uma rotação com nome específico pela miniatura de um vídeo.
| Dispositivo | Comandos de manobra indicados | Primeira tarefa de treino |
|---|---|---|
| Teclado | Toque duas vezes em W, A, S ou D; Q ou E | Escolha um comando e observe a ação |
| Celular | Deslize o dedo no lado direito da tela; segure ou toque duas vezes no botão de salto | Teste um gesto separado do movimento |
| Controle | D-pad; X | Teste um botão ou direção antes de uma sequência |
As teclas direcionais do teclado também aparecem nos controles de movimento. Diferencie o toque duplo intencional da direção normal durante o treino. No celular, diferencie o gesto de manobra do lado direito do movimento no lado esquerdo e do gesto de pinça para a câmera.
Esses controles não estabelecem uma correspondência completa entre teclas e nomes de manobras. Confira a ação e qualquer nome mostrado na sessão atual. Registre o comando real usado para repetir o teste mesmo que ainda não tenha aprendido o nome da ação.
Crie uma referência com um salto simples
Escolha um salto com espaço visível para aterrissar e uma saída clara. Faça uma tentativa simples usando Space no teclado, A no controle ou o botão de salto do celular. Continue pela aterrissagem antes de decidir que o salto está pronto para praticar manobras.
Se o salto simples ainda falha, use primeiro o momento do salto e o treino de aterrissagem. Acrescentar vários comandos de manobra cria mais variáveis enquanto a própria rota continua sem solução.
Mantenha a câmera, o trecho do percurso e o dispositivo iguais no próximo teste. Você quer comparar a ação extra com um salto que já reconhece.
Acrescente ações em uma sequência que consiga descrever
Comece com um comando de manobra indicado. Observe a ação, o retorno e a aterrissagem. Repita antes de ampliar a sequência. Assim, você tem um primeiro passo conhecido, em vez de um resultado acidental que não consegue reproduzir.
Depois, acrescente um comando adicional e compare outra vez. Escreva a sequência em termos simples, como “decolagem simples, primeiro comando testado, segundo comando testado”. Preencha os botões ou gestos que realmente usou. Essa é sua nota de treino, não o nome de uma combinação oficial.
| Etapa | Mantenha estável | Mudança |
|---|---|---|
| Referência simples | Aproximação e alvo de aterrissagem | Ainda sem comando de manobra |
| Primeira ação | Mesmo salto e câmera | Um comando de manobra indicado |
| Sequência ampliada | Primeira ação conhecida | Um comando testado adicional |
| Teste de descida completa | Sequência que consegue repetir | Coloque-a em uma descida normal |
Não se apresse na última etapa. Repita a sequência sozinha antes de acrescentá-la a uma descida em que o próximo obstáculo também precisa de atenção.
Leia o retorno sem adivinhar as regras de pontuação
Depois de um teste, anote os nomes e valores que apareceram e confira como foram a aterrissagem e a saída. Mantenha essas observações juntas. Um valor maior na tela e uma aterrissagem que falhou informam coisas diferentes sobre a tentativa.
Não transforme um valor observado em uma recompensa universal nem suponha que um multiplicador exibido explique todas as ações. Se estiver treinando para um objetivo, leia o texto atual dele e confira se o progresso muda depois da tentativa.
Use o guia do mostrador de pontuação para diferenciar retorno de ações, texto do multiplicador, velocidade e progresso de objetivos. Este exercício de combinações se concentra em aprender uma sequência que consiga executar de propósito.
Recomece quando perder o fio da sequência
Se não consegue identificar o comando que causou uma ação, volte ao teste de um comando único. Remova a adição mais recente quando a aterrissagem deixar de ser repetível. Mude a sequência apenas depois de confirmar que os passos anteriores ainda funcionam.
No celular, confira se usa a área de gesto pretendida. No teclado, veja se toques repetidos de movimento estão virando comandos de manobra. No controle, separe o botão de salto da ação de D-pad ou X que está testando.
Mantenha o treino de velocidade em uma sessão separada quando necessário. A descrição oficial de ESQUI enfatiza tanto linhas rápidas quanto manobras, mas tentar melhorar ambas ao mesmo tempo dificulta entender uma tentativa que falhou.
Perguntas frequentes
Como começo a praticar combinações de manobras em ESQUI?
Repita um salto simples, teste um comando de manobra indicado e acrescente uma ação adicional depois de conseguir aterrissar o primeiro teste. Anote os botões ou gestos realmente usados.
Quais são os controles de manobra no teclado?
A lista oficial indica tocar duas vezes em W, A, S ou D, além de Q ou E. Observe cada ação na sessão atual antes de atribuir um nome de manobra.
Como jogadores de celular iniciam manobras?
Os comandos indicados são deslizar o dedo pelo lado direito da tela e segurar ou tocar duas vezes no botão de salto. Teste um gesto por vez, mantendo separados os gestos de movimento e câmera.
Esta é uma lista garantida de combinações com maior pontuação?
Use o guia para criar e comparar sequências repetíveis. Leia o retorno real da sua sessão em vez de presumir uma sequência máxima ou recompensa fixa.
O que devo fazer se uma sequência mais longa estragar a aterrissagem?
Remova a ação mais recente e confirme que a sequência anterior ainda aterrissa. Acrescente-a outra vez apenas depois que a referência inicial for repetível.